Questões de Concursos Públicos: Programação estruturada

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Em termos de conceitos a Programação Estruturada difere da Programação Orientada a Objetos. Portanto, considere a tabela abaixo com os seguintes conceitos e dois paradigmas de programação.
I. Sequência de funções executadas de modo empilhado. II. Herança III. Instância IV. Desvios V. Encapsulamento
A. Programação Orientada a Objeto B. Programação Estruturada
Assinale a opção CORRETA que representa a ordem de associação entre a coluna da esquerda com a da direita.
Analise as afirmações a seguir.
I - Na programação estruturada, é feito o uso de classes. Neste tipo de programação, é possível encapsular as estruturas e utilizá-las apenas se tivermos essas classes instanciadas e se ela permitir o uso externo ou não. II - Programação orientada a objetos é uma forma de escrever os códigos sem encapsular dados. III - Classes e Objetos são dois conceitos muito importantes na programação orientada a objetos.
Assinale a alternativa correta.

Com relação a conceitos de programação estruturada e lógica de programação, assinale a opção incorreta.

Na programação estruturada, existem estruturas de sequência, de decisão e de iteração. No primeiro tipo, uma tarefa é utada após a outra, linearmente. No segundo, a partir de um teste lógico, determinado trecho de código é utado, ou não. No terceiro, a partir de um teste lógico, determinado trecho de código é repetido por um número finito de vezes.

Texto associado.

Com relação a aspectos de linguagem de programação,
programação estruturada, programação orientada a objetos e
conceitos associados, julgue os itens de 106 a 113.

Tipos abstratos de dados só podem ser definidos em linguagens que implementam o paradigma de programação estruturada.

O programa é estruturado como uma coleção de propriedades para encontrar o resultado esperado, e não um procedimento a ser seguido. Este é tipicamente um paradigma relacionado à programação

Texto associado.

Julgue os itens a seguir, relativos a conceitos de programação
estruturada e de programação orientada a objetos.

Variáveis declaradas internamente a uma função ou procedimento são chamadas variáveis locais e, dependendo da linguagem de programação, possuem duração e escopo limitados à função ou procedimento onde são declaradas. Se uma linguagem de programação define a alocação de variáveis locais de maneira estática, a utilização de recursividade não é possível.